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Credits image : Google DeepMind / Unsplash

Technologie
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Les dialogues des PNJ dans les jeux vidéo seront-ils révolutionnés par l’intelligence artificielle générative ?

Est-ce que les dialogues avec les personnages non-jouables (PNJ) dans les jeux vidéo prendront vie avec l’intelligence artificielle générative de NVIDIA ? La société a récemment dévoilé l’Avatar Cloud Engine (ACE), une technologie qui permettrait aux joueurs de parler naturellement aux PNJ et de recevoir des réponses appropriées. Comment cela fonctionne-t-il ?

Lors de la conférence generative AI keynote au Computex 2023, NVIDIA a présenté une démonstration nommée Kairos, où un personnage jouable engage une conversation avec un PNJ appelé Jin dans un restaurant de ramen dystopique. Le joueur peut entamer des conversations avec Jin en utilisant simplement sa voix, offrant une expérience utilisateur plus naturelle et immersive que jamais. Mais est-ce que l’intelligence artificielle peut révolutionner vraiment les dialogues dans les jeux vidéo ?

Il faut admettre que les dialogues de la démonstration sont encore un peu rigides. Pourtant, l’idée d’une interaction plus naturelle avec les PNJ est prometteuse. NVIDIA a créé cette démo en partenariat avec Convai en utilisant leur ACE, qui peut fonctionner à la fois dans le cloud et localement (sur du matériel NVIDIA, bien sûr).

L’intelligence artificielle générative de NVIDIA pourrait révolutionner les dialogues dans les jeux vidéo.

L’ACE utilise NVIDIA NeMo pour construire, personnaliser et déployer de grands modèles de langage qui peuvent être personnalisés avec des récits et des histoires de personnages, tout en mettant en place des garde-fous pour se protéger des conversations inappropriées. Il déploie également un outil de reconnaissance vocale et de conversion texte-parole nommé Riva, ainsi que l’Omniverse Audio2Face de NVIDIA pour créer instantanément une animation faciale expressive d’un personnage de jeu correspondant à n’importe quelle piste vocale.

La démo a été réalisée dans Unreal Engine 5 pour montrer les capacités de ray-tracing et d’autres fonctionnalités des GPU NVIDIA. Les visuels sont en réalité plus impressionnants que les dialogues de l’IA, bien qu’il soit facile d’imaginer que ces derniers pourraient être grandement améliorés. NVIDIA n’a annoncé aucun jeu qui utilisera cette technologie, mais Stalker 2: Cœur de Tchernobyl et Fort Solis utiliseront Omniverse Audio2Face.

Alors, sommes-nous aux prémices d’une révolution dans la manière dont les joueurs interagissent avec les PNJ dans les jeux vidéo ? Seul l’avenir nous le dira, mais une chose est sûre : l’intelligence artificielle a le potentiel de transformer le réalisme et l’immersion des jeux vidéo de manière considérable.

La question demeure : à quel point l’intelligence artificielle générative pourra-t-elle rendre les dialogues avec les PNJ vivants et réalistes ?

Source : Engadget

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