paint brushes next to drawing book and water color palette

Credits image : Tim Arterbury / Unsplash

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La nouvelle application Cinemin remettra-t-elle l’art traditionnel au goût du jour ?

Qu’est-ce que Tinrocket, la compagnie derrière les applications renommées comme Waterlogue et Olli, nous a concocté comme nouvelle surprise ? Il s’agit de Cinemin, une application mobile dédiée à la prise de photos et vidéos animées. Elle le fait comment ? Sans l’aide de filtres d’IA.

Disponible gratuitement, Cinemin s’inspire de l’art et des films d’animation traditionnels pour ses filtres. Comment les utiliser ? Vous pouvez les appliquer pendant la capture des images ou vidéos pour voir un aperçu en direct. Et après la prise de vue ? Vous pouvez modifier l’image en utilisant des paramètres tels que le nettoyage des lignes, les ombres, la planitude, la luminosité, la teinte, la couleur foncée, la couleur claire, la température et le contraste.

« Les filtres de Cinemin sont une ode à l’art traditionnel. »

Pour les vidéos, Cinemin offre un mode cinéma plein écran pour filmer sans aucune distraction. Mais ce n’est pas tout. L’application propose également des achats intégrés pour débloquer des fonctionnalités, comme sauvegarder des photos et vidéos non filtrées pour les modifier plus tard, ou exporter des vidéos en résolutions 3K et 4K. Le coût ? Les utilisateurs peuvent payer 0,99 $ par mois ou 5,99 $ par an. Une option d’achat unique à 9,99 $ est également disponible.

Qu’en dit John Balestrieri, le fondateur de l’entreprise ? Ce dernier, dont le cursus est une combinaison d’art et de design, intègre cette philosophie à ses applications. Cinemin se concentre sur l’aspect de l’animation 2D, ce qui donne un aspect plat à beaucoup d’images et de vidéos.

« Depuis plus de 20 ans, j’utilise les graphiques informatiques pour explorer l’art et la vision. Chacune de mes applications (Percolator, Waterlogue, Cinemin, etc.) se concentre sur des principes visuels ou esthétiques ancrés dans le système visuel humain, soutenus par des siècles de tradition artistique », a-t-il déclaré à TechCrunch par email.

Et que pense-t-il de l’intelligence artificielle générative que beaucoup d’applications utilisent pour modifier les photos ? John Balestrieri a déclaré que cela nécessite beaucoup de données d’apprentissage et il ne veut pas exploiter les artistes en utilisant leur travail existant pour l’IA. Pour cet artiste, comprendre par lui-même fait partie de son parcours artistique.

Source : Techcrunch

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