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Microsoft redéfinit-il l’accès aux jeux vidéo avec GeForce Now?

Comment Microsoft compte-t-il surmonter l’un des plus grands défis réglementaires de sa récente acquisition? En permettant aux utilisateurs des services cloud de tiers de diffuser des jeux Xbox, Microsoft espère faciliter l’approbation de son achat historique d’Activision Blizzard. Mais dans quelle mesure ces mesures vont-elles influencer les régulateurs? Dès aujourd’hui, trois jeux emblématiques de Call of Duty sont accessibles via NVIDIA GeForce Now. Cette introduction marque-t-elle un changement dans la stratégie de distribution des jeux de Microsoft?

Quelles sont les ramifications de l’accord conclu entre Microsoft et Activision en octobre, un accord colossal de 68,7 milliards de dollars? Est-ce que le retour des jeux Activision Blizzard sur GeForce Now, après leur retrait peu après le lancement du service en 2020, signale un changement d’approche pour l’éditeur et, par extension, pour le géant de Redmond? Les jeux Activision avaient déjà brièvement figuré dans l’offre de GeForce Now, mais pourquoi ont-ils été retirés si soudainement, et quel impact cette décision a-t-elle eu?

Les titres Call of Duty représentent désormais une offre majeure sur GeForce Now – mais qu’en est-il des autres jeux majeurs de la bibliothèque d’Activision qui pourraient suivre?

Quand Microsoft a-t-il commencé à partager ses propres jeux sur GeForce Now et comment cela a-t-il évolué depuis? Avec des titres tels que Gears 5 dès mai de cette année et plus récemment, en permettant aux joueurs de diffuser des jeux du PC Game Pass et des achats réalisés sur le Microsoft Store, la stratégie de Microsoft semble s’inscrire dans un partenariat durable avec GeForce Now. Mais quelle est la vision à long terme de Microsoft pour la diffusion en streaming des jeux sur les services cloud et comment cela affectera-t-il l’écosystème du jeu vidéo?

Les jeux Call of Duty sont certes des ajouts de taille, mais leur disponibilité sur GeForce Now signifie-t-elle que nous pouvons nous attendre à une démocratisation plus large de l’accès aux jeux AAA? Avec l’avantage de pouvoir jouer à Warzone sur un téléphone ou une tablette sans frais supplémentaires, NVIDIA prévoit-il de rendre les titres CoD plus anciens accessibles également à travers son service cloud? Cette nouvelle modalité de jeu pourrait-elle redéfinir la manière dont nous percevons la possession et l’accessibilité des jeux vidéo?

En plus de ces initiatives de distribution de jeux, quelle est l’autre concesssion clé faite par Microsoft aux régulateurs britanniques? En vendant les droits de jeux en streaming d’Activision Blizzard à Ubisoft, Microsoft montre-t-elle qu’elle est prête à s’adapter et à respecter les accords pris avec divers services de cloud gaming, mais quel impact cette ouverture aura-t-elle sur la concurrence et le marché dans son ensemble? La coopération avec les régulateurs et les partenariats avec d’autres services cloud gaming marquent-ils le début d’une nouvelle ère pour les pratiques de Microsoft?

Source : Engadget

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