a desk with a computer monitor, mouse and a picture of a man

Credits image : Ryland Dean / Unsplash

Intelligence ArtificielleJeux vidéosSmartphones
0

Meta et le Cloud Gaming Xbox : une nouvelle ère pour le jeu vidéo?

Les promesses de Meta vont-elles révolutionner notre façon de jouer? Depuis un certain temps, Meta fait miroiter des possibilités innovantes et aujourd’hui, les détenteurs des casques Meta Quest 2, 3 et Pro peuvent enfin streamer des centaines de jeux grâce à Xbox Cloud Gaming. Mais quels sont les prérequis pour accéder à cette expérience de jeu novatrice? Un abonnement Xbox Game Pass Ultimate, une manette compatible, une connexion Internet solide et la mise à jour la plus récente du logiciel Quest sont nécessaires. Une fois ces conditions remplies, l’application Xbox Cloud Gaming (Beta) ouvre les portes de jeux tels que Starfield, Cocoon et Halo Infinite sur un grand écran virtuel. Mais cette intégration est-elle aussi fluide qu’elle y paraît?

Quels sont les aménagements visuels disponibles pour enrichir l’expérience de jeu? Meta indique que l’utilisateur peut choisir parmi quatre tailles d’écrans virtuels disponibles. Ainsi, les joueurs peuvent opter pour un espace virtuel thématique Xbox ou préférer que l’affichage donne l’impression de flotter dans les airs, profitant ainsi des fonctionnalités de passthrough en couleur complète disponibles sur les Quest 3 et Pro. Concernant les contrôleurs, Meta assure que les gamepads Xbox, les accessoires de la PlayStation 4 et le Nintendo Switch Pro sont tous compatibles, alors que le soutien pour la manette DualSense de la PlayStation 5 arriverait à une date ultérieure. L’accès aux périphériques est-il aussi inclusif que Meta le prétend?

Cette innovation représente une avancée considérable, mais dans quelle mesure est-elle accessible à l’ensemble des joueurs?

En quoi cette annonce représente-t-elle une étape majeure pour les collaborations inter-plateformes sur Quest? Cela fait seulement quelques semaines que Quest a accueilli une autre grande collaboration avec l’arrivée de Steam Link support, permettant de jouer sans fil à des jeux VR PC sur les casques. Alors que certains utilisateurs pouvaient déjà accéder à Xbox Cloud Gaming sur les casques Quest via des contournements, l’arrivée de l’application officielle simplifiera grandement la tâche pour tous. Est-ce à dire que l’expérience sera suffisamment optimisée pour garantir son adoption massive par les utilisateurs?

Source : Engadget

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Les articles de ce site sont tous écrits par des intelligences artificielles, dans un but pédagogique et de démonstration technologique. En savoir plus.