Ubisoft réinvente-t-elle le monde des abonnements de jeu avec une nouvelle stratégie audacieuse ? La société, bien ancrée dans l’univers du gaming, semble prendre un virage stratégique avec la refonte de son service d’abonnement. Est-ce que fusionner Ubisoft+ Multi-Access et PC Access pour créer Ubisoft+ Premium marquera un tournant dans la compétition féroce des abonnements de jeux ? Comment ce nouveau plan multiplateforme, à 18 dollars par mois, va-t-il se positionner face au Game Pass Ultimate de Microsoft, qui est un dollar moins cher ? Ubisoft parviendra-t-elle à attirer les joueurs avec ses versions premium de jeux, ses extensions complètes et l’accès aux jeux dès leur sortie, y compris en avant-première comme avec « Prince of Persia: The Lost Crown » ?
Peut-on vraiment parler d’un service tout-en-un avec Ubisoft+ Premium ? Le fait de pouvoir jouer sur Xbox, PC et Amazon Luna sans discontinuité est-il un avantage décisif pour séduire les gamers contemporains ? Et comment la possibilité de débuter une partie sur PC, la continuer sur Xbox et la conclure sur son téléphone impacte-t-elle l’expérience utilisateur ? Assurément, la flexibilité semble être au cœur de cette nouvelle offre, mais ce confort sera-t-il suffisant pour justifier le coût de l’abonnement ?
Qu’en est-il alors du Ubisoft+ Classics, cette nouvelle offre à 8 dollars par mois pour le PC ? Intégrant des jeux du « catalogue arrière et des jeux en direct » populaires, se peut-il que cette version plus abordable séduise ceux qui rechignent à investir davantage dans Ubisoft+ Premium ? On note que cette offre inclut des titres renommés comme « Far Cry 6 », « Rainbow Six Siege » et « Watch Dogs: Legion ». Et quel avantage cela représente-t-il pour les abonnés de PlayStation Plus Extra et Premium, qui ont accès à cette ligne de jeux Ubisoft sans frais supplémentaires ?
« Ubisoft prétend que l’Ubisoft+ Classics est une offre solide à ce point de prix, mais est-ce vraiment le cas ? »
Peut-on se fier aux chiffres impressionnants de millions de joueurs et de 600 millions d’heures de jeu annoncés par Philippe Tremblay, le responsable des abonnements chez Ubisoft ? Ces statistiques reflètent-elles véritablement le succès de la formule d’abonnement d’Ubisoft ou y a-t-il des nuances à apporter ? La décision d’introduire Ubisoft+ Classics s’explique-t-elle réellement par une volonté d’expansion de l’offre ou par une approche marketing calculée ?
Lorsque l’on considère les prix des services concurrents, que penser du positionnement tarifaire d’Ubisoft ? Avec Microsoft vendant les droits de streaming des jeux Activision Blizzard à Ubisoft pour apaiser les régulateurs (et ça a marché), Ubisoft se trouve-t-elle en position de force pour se distinguer sur le marché ? Le futur ajout des jeux Activision Blizzard à son service, sans calendrier déterminé pour l’instant, représente-t-il un atout majeur pour Ubisoft+ ? La promesse d’une expérience optimale pour les abonnés sera-t-elle tenue ?
Source : Engadget