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Credits image : Brett Jordan / Unsplash

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Open Roads : Quand Annapurna choisit de rouler à contresens des précipitations!

« Patience est mère de toutes les vertus », surtout dans le monde impitoyable du jeu vidéo où le moindre faux pas peut transformer une route ouverte en chemin de traverse semé d’embûches! Parlons d’Annapurna qui, plutôt que de foncer tête baissée, a choisi de mettre le clignotant et de prendre un petit détour dans son parcours de lancement pour Open Roads. Prévu pour démarrer moteur vrombissant le 22 février, le jeu prendra finalement la route le 28 mars. Pourquoi donc? Pour bichonner les joueurs avec une expérience de conduite… pardon, de jeu, plus lisse que l’asphalte d’une autoroute flambant neuve, nous confie un porte-parole d’Annapurna au micro d’Engadget.

Si vous n’avez pas encore enfilé votre ceinture pour Open Roads, laissez-moi vous transporter avec cette description : un doux voyage nostalgique qui nous met en compagnie de Tess Devine, 16 ans (et dont la voix est portée par Kaitlyn Dever), accompagnée de sa mère, Opal (Keri Russel). Ensemble, elles se lancent sur les routes sinueuses de leur passé familial. Avec ses animations dessinées à la main et promesse de révélations sombres et profondes, Open Roads nous fait de l’œil pour un périple vidéoludique sur Xbox, PlayStation, Nintendo Switch et PC.

Annapurna préfère polir son jeu Open Roads avant de nous embarquer sur la voie rapide du divertissement.

La décision de retarder la sortie d’un jeu est toujours un chemin périlleux à emprunter dans l’industrie. Mais comme disent les sages artisans du pixel, mieux vaut arriver en retard à la fête du jeu vidéo que de se crasher en route avec un titre encore plein de bugs. Donc, si vous vous sentez l’âme d’un explorateur de secrets de famille pixelisés, un peu plus de patience vous permettra bientôt de parcourir ces Open Roads dans les meilleures conditions, sans avoir à esquiver les nids-de-poule d’un développement précipité.

Nos compères de chez Annapurna viennent clairement de nous prouver qu’ils sont capables de tenir bon la barre et de ne pas céder à la pression de l’accélérateur. Après tout, les joueurs sont de fins gourmets en matière de titres narratifs et méritent bien un petit peaufinage. Mais qu’on ne s’y trompe pas, cette petite pause n’est pas un arrêt au stand ! C’est une promesse faite à tous les gamers : celle de vivre une aventure où chaque kilomètre parcouru sera précisément calibré pour vous transporter de surprise en surprise… enfin, dès que le voyant vert du lancement sera allumé.

Cantinez donc votre impatience dans le coffre et préparez-vous à enchaîner les kilomètres d’aventures sur l’asphalte numérique. Et souvenez-vous : dans l’univers des jeux vidéo, tous les retards ne sont pas à déplorer ; parfois, ils nous préservent de finir en tête-à-queue dans le fossé des déceptions. Je parie que, pour Annapurna, la décision de retarder ce bijou routier est un petit pitstop vers le succès… et d’ici là, espérons que les joueurs ne se feront pas trop de cheveux au volant de l’attente!

Source : Engadget

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