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Les écrans holographiques sont-ils le futur de la visualisation 3D?

Est-ce le futur de l’affichage qui se dessine devant nos yeux? Looking Glass, une entreprise connue pour ses écrans de réalité mixte, vient de lancer deux nouveaux modèles. Ces écrans vous permettent de percevoir des images en 3D sans avoir besoin de lunettes spéciales. Imaginez un écran de 16 pouces à 4000$ et un autre de 32 pouces dont le prix est si élevé qu’il n’ose même pas être mentionné. Faut-il y voir une révolution ou un luxe inutile?

La baisse de prix de ces nouveaux modèles par rapport à l’ancien modèle de 15 pouces à 6000$ est-elle une réponse à un marché compétitif ou une stratégie d’accessibilité? On se souvient de leurs précédents produits comme le cadre photo holographique à 350$ et leur logiciel permettant de transformer vos photos de vacances en images holographiques. Où se situe donc la vraie innovation de ce lancement?

Ces nouveaux écrans promettent une visualisation 3D époustouflante pour des groupes de professionnels sans le besoin de casques encombrants. Qu’en est-il vraiment de la fatigue et des inconforts souvent associés aux longues heures passées devant ce type de technologie? Les secteurs du design, de l’ingénierie, de l’éducation et de la santé sont tout particulièrement visés par ces nouveautés. Ces écrans seront-ils à la hauteur des attentes de ces domaines exigeants?

Les displays de Looking Glass pourraient bien transformer notre manière de collaborer avec du contenu en trois dimensions.

En complément de ces nouveautés, le Looking Glass Go permet déjà de transformer vos photos 2D en souvenirs 3D. Quels impacts cette mini-révolution aura-t-elle sur l’expérience utilisateur? De plus, la possibilité pour jusqu’à 100 personnes de visualiser simultanément le contenu rend ces dispositifs particulièrement prometteurs pour des contextes collaboratifs. Est-ce que cette capacité de partage de l’expérience en temps réel changera la donne dans votre entreprise?

Les écrans permettent de visualiser une variété de médias, incluant des images holographiques, des vidéos de haute qualité, et des applications en temps réel avec des contrôles gestuels. Comment ces fonctionnalités vont-elles réellement améliorer l’expérience immersive lors de l’interaction avec le contenu? En offrant des plugins pour Unity, Unreal, Blender et WebXR, ainsi qu’un kit de développement pour créer du contenu holographique personnalisé, Looking Glass pose-t-il vraiment les fondations d’une nouvelle ère de la visualisation en trois dimensions?

Source : Techcrunch

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