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Credits image : Carl Raw / Unsplash

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Moduler, c’est jouer!

« Qui a dit qu’accessibilité devait rimer avec complexité? » Voilà la question que semble poser Microsoft avec l’annonce du tout nouveau Proteus Controller. Ce petit bijou de technologie, né de la collaboration entre Xbox et la start-up Byowave, promet une expérience de jeu sur mesure. Imaginez des cubes de la taille d’une paume se connectant dans toutes les configurations possibles, le tout pour que chaque joueur puisse personnaliser son manette selon ses besoins.

Le Proteus Controller, disponible en précommande à partir de 255 $, est un kit comprenant deux cubes d’alimentation, deux cubes analogiques, un demi-cube, et deux entretoises. Vous y trouverez également tout un tas de gadgets interchangeables : un D-pad, des boutons XYAB, une mini-manette analogique, les poignées gauche et droite pour une sensation de manette traditionnelle, et même des capuchons de prises décorés du petit monstre bleu de Byowave. Et bien sûr, un câble USB-C pour la recharge et un dongle Bluetooth.

Pour les plus impatients, Byowave a prévu des paliers de vente. Les premiers 150 kits à 255 $ (VIP) devraient partir rapidement, suivis de 500 kits à 268 $ (Early Bird) et 1 000 kits à 284 $ (Pre-Order). Une fois ces lots écoulés, le prix standard grimpera à 300 $. Mieux vaut ne pas traîner si ce gadget vous fait de l’œil pour l’automne prochain!

« Une manette qui se plie aux désirs de chacun, c’est du génie modulaire! »

Et si vous pensiez pouvoir connecter ce contrôleur à votre PS5 ou la Switch, il faudra patienter. Pour l’heure, le Proteus est réservé aux Xbox Series X/S, Xbox One, ainsi qu’à Windows 10 et 11. Mais l’équipe de Byowave ne désespère pas d’étendre ses horizons technologiques : « Nous aimerions beaucoup nous associer à ces plateformes à l’avenir! »

Quant aux utilisateurs de Steam Deck, le doute plane encore sur la compatibilité de ce contrôleur avec la console portable. Byowave encourage les joueurs intéressés à les contacter pour plus d’informations.

Ce nouveau contrôleur s’inscrit dans le programme « Designed by Xbox », un label synonyme de perfectionnement matériel et d’accessibilité. Microsoft a d’ailleurs souligné vouloir accélérer le processus de certification pour les fabricants se concentrant sur des produits accessibles, prouvant ainsi son engagement vers un jeu inclusif.

Cette annonce coïncide avec la Journée Mondiale de Sensibilisation à l’Accessibilité, mettant une fois de plus en lumière Xbox comme un pionnier dans le hardware dédié aux joueurs avec handicap. Leur manette Adaptive Controller, lancée en 2018, en est la parfaite illustration avec ses nombreuses options de personnalisation.

Cerise sur le gâteau, l’Adaptive Controller sera également mis à jour pour supporter davantage d’accessoires! Chaque port peut désormais prendre en charge jusqu’à 12 boutons, un deuxième stick et un interrupteur de chapeau. Les joueurs inscrits au programme Xbox Insiders pourront tester cette mise à jour avant tout le monde dans les semaines à venir.

Moduler, c’est jouer!

Adaptive Gaming

Source : Engadget

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