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Credits image : Heather Mount / Unsplash

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Le secret du Lion Danseur Divin de Elden Ring est-il trop hilarant pour être terrifiant ?

Comment un simple déguisement peut-il transformer une menace redoutable en une farce ludique dans le monde des jeux vidéo ? Cette question se pose en découvrant la dernière pépite du jeu Elden Ring et son expansion Shadow of the Erdtree. Les joueurs ont rapidement exploré cette nouvelle extension pour y découvrir des secrets intéressants. L’un des plus surprenants vient du premier grand méchant du DLC : le redoutable Lion Danseur Divin.

Ce boss obligatoire et terrifiant, qui utilise des attaques élémentaires telles que le vent, la foudre, et la glace, sur MSN et les corps des pauvres Tarnished, cache un secret inattendu. Selon la découverte du YouTuber BonfireVN, ce monstre imposant n’est en réalité qu’un déguisement manipulé par deux individus. Imaginez-vous, deux grandes perches, l’un portant la tête et l’autre le corps, comme un cheval de pantomime !

La vidéo de BonfireVN révèle cette astuce ingénieuse. En analysant les déplacements et les attaques du Lion Danseur Divin, on remarque que l’avant de la bête effectue des mouvements impressionnants tandis que l’arrière suit maladroitement. On ne peut s’empêcher de se demander, pourquoi les développeurs ont-ils choisi cette méthode ? Selon le magazine 80 Level, cela s’inscrit dans la tradition chinoise de la danse du lion, où deux personnes donnent vie à l’animal en contrôlant respectivement la tête et le corps.

Une tradition chinoise se cache derrière ce boss étonnant.

En parallèle, l’extension Shadow of the Erdtree, au prix de 40 $, semble déjà être un succès retentissant. Durant le week-end de sa sortie, le jeu a atteint un nombre impressionnant de 780 000 joueurs simultanés sur Steam, rappelant les chiffres vertigineux de son lancement initial en 2022. Elden Ring a désormais vendu plus de 25 millions d’exemplaires, se hissant parmi les jeux les plus vendus de tous les temps. Qu’est-ce qui rend cette expansion si populaire malgré sa difficulté notoire ?

En effet, si les critiques sont en majoritairement positives, de nombreux joueurs critiquent la difficulté élevée du DLC sur Steam. Les créateurs d’Elden Ring ont néanmoins une réponse tranchée aux détracteurs. Selon Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, diminuer la difficulté ne ferait qu’enlever le plaisir et le sens d’accomplissement qui font le succès du jeu. Serait-ce cette philosophie qui alimente la passion inébranlable des fans malgré les obstacles ?

En fin de compte, FromSoftware défend l’idée que la difficulté est une partie intégrante de l’expérience de jeu. En refusant d’adoucir les défis, ils cherchent à préserver cette sensation unique de triomphe. Alors, la vraie question se pose : jusqu’où les joueurs sont-ils prêts à aller pour ce sentiment d’accomplissement ?

Source : Engadget

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