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Credits image : Amir Hanna / Unsplash

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Patreon et les créateurs pourront-ils surmonter la pression d’Apple?

Est-ce que la pression d’Apple sur les créateurs de contenu pourrait changer la donne pour Patreon? Face à la récente annonce, les interrogations persistent. Comment cette décision va-t-elle impacter les créateurs qui dépendent de cette plateforme pour leur subsistance?

Apple a menacé de retirer l’application de financement participatif Patreon de l’App Store si les créateurs continuent à utiliser des options de facturation tierces non prises en charge ou à désactiver les transactions sur iOS au lieu d’utiliser le système d’achat intégré d’Apple. Cette décision intervient après qu’Apple ait averti Patreon par le biais d’un billet de blog et d’une email adressé aux créateurs. La société a lancé un processus de migration de 16 mois pour transférer tous les créateurs à la facturation par abonnement d’Apple d’ici novembre 2025.

En parallèle, à partir de novembre 2024, Patreon passera tous les créateurs à la facturation par abonnement. Les créateurs auront la possibilité de fixer leurs tarifs à un prix plus élevé pour couvrir la commission d’Apple ou d’absorber eux-mêmes cette commission. Ils pourront retarder cette migration jusqu’en novembre 2025, mais sans adoption de la facturation d’Apple, ils ne pourront plus proposer d’abonnements sur l’application iOS dès ce mois de novembre.

Les règles de l’App Store d’Apple ont souvent été critiquées pour leur application inégale.

L’annonce de Patreon relance le débat sur l’application inégale des règles de l’App Store d’Apple. Cette critique avait déjà été soulevée par Epic Games, le créateur de Fortnite, qui avait poursuivi Apple pour des raisons antitrust. Bien qu’Epic ait principalement perdu ce procès, le tribunal avait statué qu’Apple devait permettre des liens vers d’autres options de paiement à l’intérieur de leurs applications. Aujourd’hui, Apple autorise les développeurs à promouvoir leurs abonnements via des liens web tout en prélevant une commission réduite.

Selon le PDG de Patreon, Jack Conte, Patreon a pu se soustraire aux exigences de facturation d’Apple pendant un certain temps, car beaucoup d’utilisateurs ne découvraient pas les créateurs directement sur l’application Patreon. Toutefois, cette situation privilégiée semble toucher à sa fin, contraignant Patreon à se conformer aux règles strictes d’Apple.

Dans cette bataille pour le contrôle des transactions, Patreon a fait part de son mécontentement en soulignant que ni l’option d’augmenter les prix des abonnements ni celle d’absorber le coût n’étaient idéales pour les créateurs. Alors, quelle stratégie devraient adopter les créateurs dans ce nouveau contexte?

Le billet de blog de Patreon rappelle que les frais d’Apple ne s’appliquent qu’à l’application iOS et que les créateurs peuvent toujours proposer les mêmes prix sur le web et sur Android. Ils ont également encouragé les créateurs à diriger leurs fans vers un article du Centre d’aide pour mieux expliquer les frais iOS et leurs implications.

Ni Apple ni Patreon n’ont répondu immédiatement aux demandes de commentaires supplémentaires. Les questions restent donc ouvertes. Les créateurs sont-ils prêts à suivre cette nouvelle voie imposée, ou y a-t-il des alternatives viables à envisager?

Source : Techcrunch

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