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Credits image : Joanna Kosinska / Unsplash

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Jeux et Sortilèges: Quand l’IA Donne la Parole aux PNJs

« Si les PNJs avaient une âme, ils se plaindraient probablement de leurs emplois répétitifs. » – Un joueur fatigué.

Imaginez pouvoir discuter de magie avec un vendeur de meubles tout en conquérant des cavernes de dragons. Eh bien, c’est exactement ce que propose Jam & Tea Studios avec leur nouveau jeu alimenté par l’IA, Retail Mage! Fondée par des vétérans de Riot Games et Wizards of the Coast, l’équipe a décidé de mettre un peu de piquant dans les interactions avec les personnages non-joueurs (PNJs).

Retail Mage vous met dans la peau d’un sorcier travaillant dans un magasin de meubles magiques. Votre mission ? Gagner des avis cinq étoiles en assistant les clients. Mais attention, vous pouvez aussi choisir de semer le chaos. Chaque client PNJ est géré par une intelligence artificielle vous permettant de converser librement et même de les inviter à jouer à cache-cache. Oui, vous avez bien lu.

Des PNJs qui jouent à cache-cache, c’est le futur des jeux vidéos !

Ce qui différencie Retail Mage, c’est l’emploi de l’IA générative pour des dialogues et des interactions sans fin. Sa mission ? Créer des expériences uniques à chaque partie, sans tomber dans les répétitions fastidieuses. Et bien que les créateurs comme Yichao insistent sur un équilibre minutieux pour protéger les écrivains et artistes, il semblerait que l’IA ait déjà commencé à produire des résultats fascinants, presque hors script.

En testant divers modèles de langage, de GPT d’OpenAI à Llama de Meta, Jam & Tea s’efforce d’affiner ces IA pour davantage de nuances et de cohérence dans les dialogues. Ils exploitent cette technologie pour que les interactions atteignent un nouveau niveau d’immersion, où l’imprévisible et l’imagination du joueur prennent les commandes.

Mais attention, tout n’est pas magique : l’IA a ses limites. Des réponses imprévisibles ou erronées peuvent ruiner l’expérience, mais heureusement, des garde-fous et des mécanismes de feedback sont en place pour atténuer ces risques. Les joueurs peuvent noter les réponses des PNJs, et ces avis servent à peaufiner les futures interactions.

Imaginez fabriquer des objets qui n’existent même pas en jeu. Dans une démonstration, un joueur a créé un coussin en forme d’antilope à partir d’une simple commande textuelle. L’item est reconnu dans l’inventaire bien que visuellement, il reste un coussin. Un peu comme le fameux « Schrödinger’s chair » pour les gamers !

Pour contrer les limitations de l’IA, les artistes réels continuent de travailler sur la création visuelle des objets et des personnages. La première version de Retail Mage est prometteuse, mais rien ne vaut l’utilisation réelle pour voir les améliorations en action. Après tout, le but est de démontrer le potentiel technologique avant tout.

Avec Retail Mage prêt à être lancé cet automne, Jam & Tea espère capter l’attention du public et des investisseurs. Leur modèle économique repose sur une approche payante avec des packs supplémentaires. À venir sur PC, le jeu prévoit bientôt une compatibilité multiplateforme. Un projet ambitieux pour une petite équipe, mais avec 3,15 millions de dollars déjà levés, tout semble possible.

Alors, préparez vos baguettes et, surtout, vos répliques les plus spirituelles. Après tout, pourquoi acheter une table quand on peut en discuter avec elle ?

Source : Techcrunch

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