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Credits image : Nikita Kostrykin / Unsplash

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Que prépare Sony avec l’arrêt de l’adaptateur PlayStation VR gratuit?

Pourquoi Sony arrêterait-il de fournir gratuitement un adaptateur qui permet de connecter la PlayStation Camera à la PS5? Les joueurs fidèles à la réalité virtuelle se posent bien des questions alors que la nouvelle tombe. En effet, cet adaptateur est essentiel pour utiliser le PlayStation VR original avec la console actuelle de Sony, la PS5. Pourquoi un tel retournement de situation?

Sur une page de support, Sony précise que cet adaptateur ne sera plus disponible à partir du 26 novembre 2024, ou jusqu’à épuisement des stocks. Que veulent-ils signifier par ces termes? Les joueurs n’auront d’autres choix que de remplir un formulaire ou de contacter directement le support Sony pour se procurer cet accessoire précieux. Combien seront-ils à s’y précipiter, armés du numéro de série de l’unité de traitement du PS VR?

Mais qu’en est-il des alternatives? Certes, il reste des options tierces, mais l’attrait et la sécurité d’un adaptateur officiel de Sony, et qui plus est gratuit, ne peuvent être ignorés. Que se passera-t-il une fois ce service disparu? Les joueurs devront-ils débourser de l’argent pour une solution moins assurée?

L’arrêt de la distribution gratuite de l’adaptateur soulève des questions sur l’avenir des jeux PS VR sur PS5.

Il est également important de se rappeler que les jeux développés pour le PS VR d’origine ne fonctionnent pas avec le PS VR2. Pourquoi Sony a-t-il opté pour cette incompatibilité technologique? La transition entre les anciennes et les nouvelles méthodes de suivi pourrait expliquer cette situation. Pourtant, plusieurs jeux emblématiques comme Astro Bot Rescue Mission ou Everybody’s Golf VR restent exclusifs à l’ancien système de réalité virtuelle.

Si la fin de ce programme d’adaptateur gratuit pousse les joueurs à investir davantage pour accéder à ces titres sur PS5, qu’en est-il de la stratégie de Sony à long terme? Tâche-t-elle de pousser plus de joueurs vers le PS VR2? Ou s’agit-il simplement d’un repositionnement tardif de marché?

Avec ces décisions, comment Sony compte-t-elle répondre aux attentes des utilisateurs qui espèrent encore profiter pleinement de leur PS VR original? Un questionnement subsiste également : comment cette direction affectera-t-elle la fidélité des fans de longue date de PlayStation VR?

Source : Engadget

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