Qu’est-ce qui a marqué la dernière édition des Game Awards ? L’industrie du jeu vidéo regorge de surprises, et cette année ne fait pas exception. Team Asobi a remporté le prix du jeu de l’année avec Astro Bot, décrié comme « l’un des meilleurs jeux jamais réalisés par Sony ». Mais qu’est-ce qui a vraiment captivé l’attention lors de cette cérémonie aux multiples facettes ?
Non seulement un long marathon d’annonces et de publicités a ponctué la remise des prix, mais les révélations de nouvelles franchises comme Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog ou The Witcher 4 de CD Projekt RED ont suscité un véritable engouement. Comment expliquer cet amour continu pour des séries longtemps endormies comme Okami, Onimusha ou encore Virtua Fighter ?
Pour qui aurait manqué l’événement, les lauréats sont consultables sur le site officiel des Game Awards. Et pour les amateurs de musique, le medley de la Video Game Orchestra est toujours un moment fort. Cette performance musicale, où Astro Bot a trouvé sa place, mérite-t-elle les éloges ?
« La cérémonie des Game Awards continue de surprendre par son savant mélange de récompenses, de révélations et de nostalgie. »
Les bandes-annonces, quant à elles, n’ont pas limité leurs surprises. En tête de file, le retour en force de titres emblématiques qui ont marqué les générations passées. The Witcher 4 a-t-il vraiment révélé tout son potentiel par une simple bande-annonce cinématique, même sans gameplay dévoilé ? Ces aperçus suffisent-ils à raviver l’intérêt de la communauté gaming?
Naughty Dog a frappé fort avec Intergalactic: The Heretic Prophet, un jeu de science-fiction dévoilé pendant la cérémonie. Ce changement de décor après les drames post-apocalyptiques peut-il séduire un nouveau public ? Et que dire des autres annonces comme Elden Ring Nightreign, un spin-off coopératif, ou la résurgence de Virtua Fighter ?
Enfin, il est intriguant de constater que certains jeux, bien qu’attendus, parviennent encore à surprendre. Mafia: The Old Country et Split Fiction de Hazelight Studios s’inscrivent dans cette catégorie. Le succès des Game Awards réside-t-il justement dans sa capacité à faire dialoguer nouveautés et souvenirs ludiques ?
En fin de compte, ces annonces et récompenses redéfinissent-elles votre perception du futur du jeu vidéo ?
Source : Engadget