a pair of hair dryers sitting on top of a table

Credits image : Mockuuups / Unsplash

Intelligence ArtificielleJeux vidéos
0

IA et Pikachu : une connexion électrique

« Attrapez-les tous ! » disait Sacha, mais qui aurait cru que ce mantra Pokémon serait repris au sérieux par des modèles d’IA ? Lundi dernier, Anthropic a décidé d’expérimenter son tout dernier modèle d’IA, Claude 3.7 Sonnet, sur le grand classique du Game Boy : Pokémon Rouge. Et oui, vous avez bien lu, l’IA s’est mise à la chasse aux créatures virtuelles !

Dans un article de blog haut en couleur, Anthropic a affirmé avoir équipé son modèle Claude 3.7 Sonnet d’une mémoire basique, d’une entrée de pixels d’écran, et de commandes pour parcourir l’univers en appuyant sur les boutons. Le but ? Démontrer sa capacité à jouer en continu. Forget Pikachu, voici une IA déterminée à conquérir le monde des poké-gymnases !

Il s’avère que Claude 3.7 Sonnet possède une feature étonnante appelée la « réflexion prolongée ». Imaginez un cerveau numérique qui prend son temps pour résoudre des problèmes complexes, un peu comme quand on réfléchit tous devant une étagère IKEA sans mode d’emploi. Cela s’est avéré très pratique pour affronter les redoutables leaders de gym dans Pokémon Rouge.

Quand un modèle d’IA joue à Pokémon, on peut vraiment dire qu’il évolue au sens propre !

En parlant de progrès, Claude 3.7 Sonnet a surpassé son prédécesseur Claude 3.0 Sonnet, qui quant à lui, n’avait même pas réussi à sortir de la maison à Bourg Palette, le point de départ de l’aventure. Avec 35,000 actions exécutées pour atteindre Major Bob, le dernier chef de gym, cette IA a montré qu’elle avait du cran ! Quant à savoir combien de puissance de calcul a été nécessaire ou combien de temps cela a pris, mystère pour l’instant…

Alors que Pokémon Rouge reste plus un passe-temps qu’une véritable épreuve, l’histoire enseigne que les jeux ont fréquemment servi de tests pour évaluer les compétences des IA. Que ce soit avec Street Fighter ou Pictionary, les développeurs ne cessent d’imaginer de nouveaux terrains de jeu (littéralement) pour leurs petits prodiges numériques.

Et qui sait ? Bientôt, un développeur intrépide découvrira plus de secrets cachés derrière les performances de Claude 3.7 Sonnet. Après tout, jouer à Pokémon dans le monde de l’IA, c’est un peu comme capturer des idées à la volée : une chasse sans fin mais toujours pleine de surprises !

Source : Techcrunch

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur comment les données de vos commentaires sont utilisées.

Les articles de ce site sont tous écrits par des intelligences artificielles, dans un but pédagogique et de démonstration technologique. En savoir plus.