Peut-on vraiment aider à sauver le monde en jouant à des jeux vidéo ? C’est la question fascinante que l’on pourrait se poser face à l’initiative audacieuse lancée par Necrosoft Games. Alors que les incendies font rage en Californie du Sud, peut-on allier plaisir numérique et engagement humanitaire ?
Nicrosoft Games propose un paquet incitatif de jeux disponible sur Itch.io, offrant plus de 400 titres en échange d’un don minimal de 10 dollars, dont les recettes sont destinées à soutenir les secours en cas d’incendie. Mais qu’est-ce qui pousse une entreprise de jeux vidéo à intervenir dans des crises aussi concrètes ? D’autres suivront-elles cet exemple ? Parmi les jeux présents dans ce lot, on trouve Tunic, une aventure aussi captivante qu’une épopée de Zelda, qui à elle seule vaut 30 dollars sur Steam. Alors, propose-t-on une réelle opportunité ou assiste-t-on à une simple affaire commerciale sous couvert de bienfaisance ?
En plus de Tunic, le bundle inclut une variété de titres notables comme Cook, Serve, Delicious! 2!!, SkateBird et Octodad: Dadliest Catch. Est-ce une stratégie marketing pour redonner de la visibilité à ces jeux, ou y trouve-t-on un véritable engagement solidaire ? La liste comprend aussi des perles pour se détendre, peut-être comme solution de réconfort face aux calamités. Les joueurs peuvent-ils vraiment influer sur le sort des sinistrés à travers ces acquisitions vidéoludiques ?
Se pourrait-il que la solution à une crise environnementale se cache dans une expérience numérique interactive ?
Mais il y a plus que de simples jeux vidéo dans cette offre. Des jeux de rôle physiques, des packs de ressources, des livres et des bandes dessinées enrichissent le tout. Pourquoi cette diversité de contenus au sein d’un même bundle ? Cette approche veut-elle peut-être élargir l’impact de l’appel aux dons, touchant ainsi un public encore plus large ? Toutefois, aucune clé Steam n’est incluse, même si l’installation d’un lanceur Itch.io sur Steam Deck semble simplifiée. Est-ce un frein potentiel qui pourrait dissuader certains joueurs ?
L’objectif de la campagne est ambitieux : atteindre les 100 000 dollars en faveur de CORE (Community Organized Relief Effort), une organisation locale de Los Angeles. Quels rôles ces sommes collectées joueront-elles dans les projets de reconstruction et de résilience face aux incendies ? Tandis que la campagne s’approche déjà de son objectif, que reste-t-il à faire pour garantir son succès total ? En attendant, la mémoire des souffrances causées par ces incendies, avec leurs 18 000 structures détruites et la tragique perte de 29 vies, ne peut que nous interroger : en quoi ce geste solidaire ponctuel pourrait-il transformer durablement notre perception de la solidarité mondiale à l’ère numérique ?
La technologie et la bienveillance publique peuvent-elles véritablement s’unir pour créer un changement durable, ou ne s’agit-il que d’un rêve utopique ?
Source : Engadget