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Credits image : Guillermo Diaz / Unsplash

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Le prochain succès de Moon Studios sera-t-il révolutionnaire ?

Qu’est-ce qui se profile à l’horizon pour les passionnés de jeux d’action et de RPG ? No Rest for the Wicked, le nouveau projet de Moon Studios, la même équipe qui nous a offert Ori and the Blind Forest et sa suite. Mais quels sont les promesses de cette nouvelle réalisation ? Nous plongeons dans un royaume en 841, avec un roi défunt et son successeur, jeune et présomptueux, aux commandes. Une Pestilence ravage ces terres en tumulte, propulsant sur le devant de la scène une leader religieuse influente, pendant que divers groupes tentent de s’emparer du pouvoir en marge du chaos. Votre rôle ? Celui d’un guerrier sacré, un Cerim, doté de magie et destiné à combattre cette Pestilence. Mais est-ce tout ce qui attend notre héros ?

Le jeu No Rest for the Wicked pourrait-il révolutionner le genre action-RPG ? Avec sa promesse d’action trépidante et de précision dans un décor médiéval à couper le souffle, le titre suscite déjà l’intérêt. Ajoutez à cela la possibilité d’une coopération en ligne pour jusqu’à quatre joueurs et vous obtenez une recette qui pourrait bien captiver les foules. Annoncé pour un accès anticipé sur Steam au premier trimestre 2024, quel impact aura-t-il lors de son arrivée sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S ?

Comment Moon Studios a-t-il marqué les esprits lors de la révélation de No Rest for the Wicked ? Un trailer cinématographique dévoilé pendant The Game Awards a soulevé beaucoup de questions, avec la promesse de détails supplémentaires lors d’un événement numérique nommé Wicked Inside le 1er mars. Derrière cet écran de mystère, pourrait-il y avoir plus que ce que l’on nous laisse entrevoir ? Quels secrets Private Division, l’éditeur du jeu, garde-t-il pour susciter autant de curiosité avant son lancement ?

Se pourrait-il que No Rest for the Wicked soit le prochain grand hit des jeux action-RPG ?

Avec une sortie encore lointaine, les développeurs ont-ils d’autres surprises en réserve pour les joueurs ? Quels seront les mécanismes de jeu, les personnages et les défis qui nous attendent dans ce monde pestiféré ? Les options multijoueur augmenteront-elles l’intérêt et la durabilité du titre ? La façon dont Moon Studios intégrera ces éléments dans l’expérience de jeu globale pourrait bien être déterminante pour son succès futur. Que nous apprendra le Wicked Inside sur ce qui se prépare dans les coulisses de ce mystérieux royaume ?

En fin de compte, pouvons-nous espérer que No Rest for the Wicked réunira une communauté de fans, aussi solide que celle qui entoure la série Ori? Seul le temps nous le dira. Ce que nous savons, c’est que le terrain est fertile pour les spéculations et les attentes. Moon Studios a déjà prouvé qu’ils savent capturer notre imaginaire, mais parviendront-ils, une fois de plus, à transcender les frontières du jeu vidéo avec leur dernière création ? N’est-ce pas, après tout, la quête ultime de tout développeur de jeux ?

Source : Engadget

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