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La PlayStation 5 Pro et Meta Quest 3S sont-elles révolutionnaires ou gadgets temporaires ?

La PlayStation 5 Pro est-elle le futur du jeu vidéo haut de gamme ? C’est la question que nous nous posons après avoir eu l’occasion de la tester. Jessica Conditt d’Engadget a été impressionnée par cette console, mais qu’est-ce qui la rend si spéciale ?

Avec un prix avoisinant les 700 dollars, la PS5 Pro est-elle vraiment destinée au grand public ou vise-t-elle plutôt une niche de passionnés de technologie et de jeux vidéo ? Cette nouvelle console se distingue par ses performances en 60fps, un détail crucial pour les joueurs avides de fluidité et de performances optimales. Cela suffira-t-il à justifier son coût élevé ?

Lors de Meta Connect 2024, Karissa Bell a pu tester le Quest 3S de Meta. Ce casque VR abordable semble marquer une avance significative dans le domaine de la réalité virtuelle. Mais comment se compare-t-il face à la PS5 Pro en termes de technologie immersive et d’approche utilisateur ? La Meta Orion AR, également dévoilée, ambitionne de révolutionner notre interaction avec le numérique. Est-ce la prochaine étape de l’immersion technologique ?

La PS5 Pro se distingue par ses performances en 60fps.

La question reste de savoir si les consommateurs adopteront massivement ces nouvelles technologies. Entre une console à 700 dollars et des équipements AR coûteux, que choisiront les utilisateurs ? Est-ce que l’accessibilité financière freinera l’adoption des équipements de nouvelle génération comme la PS5 Pro et les lunettes AR de Meta ?

Pour le moment, l’avenir de ces technologies dépendra fortement de leur adoption par le marché et des évolutions des usages. Les joueurs et les technophiles sont-ils prêts à investir autant dans ces équipements ou attendront-ils une baisse de prix et plus de contenu compatible ? La PS5 Pro et les innovations de Meta marquent-elles le début d’une nouvelle ère pour les jeux et la réalité augmentée ?

La question finale est essentielle : ces innovations transformeront-elles réellement notre façon de jouer et d’interagir avec la technologie, ou ne seront-elles qu’une mode passagère?

Source : Engadget

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