Qu’est-ce qui pousse trois visionnaires à unir leurs forces pour créer une nouvelle plateforme dédiée aux collectionneurs ? En février dernier, Alexis Ohanian, cofondateur de Reddit, s’est associé à Brent Montgomery, producteur de « Pawn Stars », et Evan Parker, ancien directeur général de The Athletic, pour lancer Mantel, un réseau social dédié aux passionnés de collections. Fait intéressant, cette initiative vise non seulement les cartes de sport, les jeux de cartes à collectionner, les bandes dessinées, mais aussi les objets comme les sneakers et montres.
Pourquoi développer une application mobile pour un tel réseau ? Cette semaine, Mantel a introduit son application mobile, désormais disponible sur l’App Store et Google Play. Un pas essentiel pour simplifier l’accès des collectionneurs à une communauté partageant les mêmes intérêts. Mais que trouve-t-on réellement sous le capot de cette application ? Elle propose un espace dédié pour échanger des conseils sur la notation des cartes de sport et discuter des tendances du marché, entre autres.
Quels sont les atouts distinctifs de Mantel ? Parmi ses fonctions, « Mantelpiece » permet aux utilisateurs d’exposer leurs collections, tandis que les éléments de gamification, tels que les badges et les sondages, en renforcent l’attrait. À l’heure où les médias sociaux regorgent de plateformes diverses, Mantel s’adresse à une niche de véritables passionnés. Mais la plateforme parvient-elle vraiment à se démarquer des applications de collection existantes, souvent centrées sur la vente ?
Mantel ambitionne de créer un cercle exclusif de passionnés tout en évitant la tentation du mercantilisme pur.
En parallèle au lancement de l’application, une nouvelle fonctionnalité « Groups » a été introduite, permettant aux utilisateurs de former des groupes selon leurs passions spécifiques. Bien que cette fonctionnalité soit actuellement limitée au web, elle promet d’être déployée sur les appareils iOS et Android sous peu. Est-ce une stratégie pour conquérir davantage de fidèles ?
Avec un marché des objets de collection estimé à $493 milliards en 2024, une question émerge : Mantel peut-elle réellement attirer ceux qui préfèrent l’interaction à la simple vente ? Comme Evan Parker l’a confié à TechCrunch, beaucoup d’applications axent leur modèle sur le commerce, tandis que Mantel privilégie la communauté. Cependant, la vente n’est pas exclue, un dispositif Stripe devant voir le jour en 2025 pour faciliter ces transactions, mais sans ouvrir pour autant de marketplace interne.
Quelle est la motivation derrière ce projet audacieux ? L’équipe souhaite avant tout répondre à sa propre passion pour les collections en créant une plateforme conviviale et engageante. La diversité des investisseurs, de Courtside Ventures à des personnalités comme Steve Aoki, montre bien que Mantel n’est pas qu’un simple projet, mais bien une ambition collective, forte de plusieurs milliers d’utilisateurs actifs chaque mois.
Avec la possibilité future de monétisation par la publicité ou l’accès premium à certains groupes, Mantel se positionne-t-elle comme la plateforme incontournable pour les collectionneurs ? Est-ce que ce modèle économique pourrait séduire son public cible ? Les fondateurs réussiront-ils à maintenir l’équilibre entre commerce et communauté ?
Alors, Mantel parviendra-t-elle à transformer l’art de la collection en une expérience encore plus riche ?
Source : Techcrunch