La vague de syndicatisation dans l’industrie du jeu vidéo : une nouvelle norme ?
Pourquoi voit-on un nombre croissant de studios de jeux vidéo s’unir sous des syndicats aujourd’hui ? Le studio de développement derrière World of Warcraft (WoW) vient de prendre une décision significative : plus de 500 artistes, designers, ingénieurs et autres développeurs de jeux ont voté pour se syndiquer avec le syndicat des travailleurs de la…